无尽的拉格朗日舰载机是否具备隐形功能
无尽的拉格朗日中只有少数舰载机拥有隐形相关机制,绝大多数战机不存在真正的光学隐身,仅刺鳐鱼雷轰炸机、维塔斯-B010两款轰炸机拥有隐身属性,其余舰载机无法触发隐形效果。

该游戏的隐形并非完全规避敌方锁定,而是分为两类机制,第一种是被动隐身装甲,第二种是主动隐身技能。维塔斯-B010依靠装甲系统里的隐身涂层与发热部位遮蔽,拉长敌方防空武器的锁定时长,同时降低导弹、火炮的命中概率,依靠信号遮蔽减少被防空火力持续针对的概率。刺鳐除了自带隐身装甲降低各类制导武器命中率之外,还拥有主动策略技能隐身攻击,在技能生效阶段大幅提升自身闪避属性,短暂进入高阶隐身状态,大幅规避防空打击。普通战斗机、攻击机、侦察机都只有闪避、装甲抗性,没有信号屏蔽类的隐形词条,即便提升机动属性,也只是单纯提高被击中的概率,不属于隐形机制。

隐身轰炸机不能单独出击,这类机型全部没有空战自卫能力,一旦被敌方空优战机近身,隐身带来的生存优势会直接失效。常规打法是先用砂龙、米斯特拉这类空优战机夺取制空权,清空敌方护航战机之后,再派出隐身轰炸机执行对舰打击任务。技术点分配需要优先点满隐身涂层、锁定干扰词条,再补充血量与武器伤害,不要优先强化机动速度,隐形战机的核心价值是依靠信号隐藏扛住舰船防空,而不是依靠走位规避伤害。

面对敌方大量防空舰船组成的火力网时,隐身舰载机可以利用锁定延迟的特性,卡在敌方武器完成锁定之前完成投弹,打完一轮后撤出防空范围,反复进行游击轰炸。如果对手配备了侦察机进行反隐探测,隐身带来的锁定延长效果会被大幅削弱,此时需要搭配电子干扰战机,压制敌方侦察机的探测能力,保住轰炸机的隐形优势。很多玩家容易把闪避词条和隐形混为一谈,二者的区别十分明显:闪避是单纯提升规避攻击的概率,隐形是干扰雷达信号,延缓敌方锁定进程,只有后者才属于游戏设定里的隐形功能。
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